Come correggere l'errore di trasporto del warp in Stellaris su PC?

In questo articolo, ti diremo come "correggere" un errore di trasporto del filo di ordito in Stellaris

1) Assicurati di creare una copia del seguente file - txt, che si trova qui: SteamLibrary \ steamapps \ common \ Stellaris \ common \ ship_sizes \ 00_ship_sizes.txt 2.

2) Apri il file e inserisci i seguenti valori per il trasporto:

trasporto = {

max_speed = 3.75

accelerazione = 0, 3

rotation_speed = 0.2

combat_max_speed = @civilian_ships_combat_speed

combat_rotation_speed = 0.2

accelerazione = 0.6

modificatore = {

ship_evasion_mult = 0.10

ship_armor_add = 3

}

max_hitpoints = 300

size_multiplier = 1

fleet_slot_size = 1

section_slots = {“mid” = {locator = “part1”}}

num_target_locators = 0

is_space_station = no

icon_frame = 9

enable_default_design = yes # se sì, i paesi avranno un disegno generato automaticamente all'inizio

is_designable = no

class = shipclass_transport

required_component_set = "ftl_components"

required_component_set = “thruster_components”

required_component_set = "ship_sensor_components"

}

Nel file, modifica "is_designable = no" in "is_designable = yes"

3) Salvare e chiudere il file e avviare Stellaris sul PC

4) Questa modifica ti consentirà di aggiornare e modificare la progettazione dei trasporti per ottenere la tecnologia più recente.

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